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	<title>AMMBAR - Associació de malalts mentals de Barcelona &#187; ludopatía</title>
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	<description>Associació de malalts mentals de Barcelona</description>
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		<title>Ludopatía</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 00:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariajesus</dc:creator>
				<category><![CDATA[F 10 -F 19 Trastornos mentales y del comportamiento debidos al consumo de sustancias psicotropas]]></category>
		<category><![CDATA[Información general]]></category>
		<category><![CDATA[Enfermedades]]></category>
		<category><![CDATA[adicción]]></category>
		<category><![CDATA[enfermedad mental]]></category>
		<category><![CDATA[ludopatía]]></category>

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		<description><![CDATA[El tema siguiente es otro de los que nos preocupan ya que es otra adicción que puede hacer muy desgraciadas a las personas afectadas y a sus familias: Ludopatía El juego, puede definirse como cualquier actividad placentera que facilita la adquisición de las habilidades necesarias para el desarrollo óptimo de una persona. La Ludopatía, es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>El tema siguiente es otro de los que nos preocupan ya que es otra adicción que puede hacer muy desgraciadas a las personas afectadas y a sus familias:</h2>
<h2><span style="color: #000000; font-size: 2.4em; line-height: 1.5em;">Ludopatía</span></h2>
<table width="762" border="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"></td>
<td>
<p style="text-align: left;"><strong>El juego</strong>, puede definirse como cualquier actividad placentera que facilita la adquisición de las habilidades necesarias para el desarrollo óptimo de una persona.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>La Ludopatía</strong>, es un trastorno de control de los impulsos, reconocido por la Organización Mundial de la Salud (OMS), que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año 1992</p>
<p style="text-align: left;"><strong>La ludopatía</strong>, es una <strong>enfermedad cerebral</strong>, que <strong>parece ser similar a trastornos como el alcoholismo y la drogadicción.</strong> Es probable, que estos trastornos, involucren problemas con la parte del cerebro comprometida con comportamientos como el comer y el sexo.</p>
<p style="text-align: left;">Esta parte del cerebro se denomina, a veces, el &#8220;centro del placer&#8221; o vía dopaminérgica de la recompensa. En las personas que desarrollan ludopatía, el <strong>juego ocasional lleva al juego habitual</strong>. Las situaciones estresantes pueden hacer que los problemas de juego se agrave. La incidencia del Juego patológico o ludopatía entre los alcohólicos es mayor que entre la población que no tiene ningún problema de adicción.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Las personas que sufren de ludopatía</strong>, muchas veces, se avergüenzan de ello e intentan que los demás no se enteren de su problema. La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (<em>American Psychiatric Association</em> ) define<strong> </strong><strong>la ludopatía</strong> como “el comportamiento que consta de cinco o más de los siguientes síntomas:</p>
<p>- Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar</p>
<p>- Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir excitación<br />
- Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar<br />
- Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar<br />
- Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad<br />
- Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas previas<br />
- Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego<br />
- Cometer delitos para conseguir dinero para jugar<br />
- Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera debido al juego<br />
- Necesidad de pedir dinero prestado para sobrevivir debido a las pérdidas ocasionadas por el juego”.</p>
<p><strong>Las fases de la evolución de la enfermedad son:</strong></p>
<p>1. <strong>“Fase de ganancias o aventurera”,</strong> el juego se ve como una actividad divertida y excitante, y suele unirse a la famosa “suerte del principiante”, pues se logran algunos premios, y se forja la idea de que se tiene una cierta habilidad o suerte especial”; la creciente excitación, hace que el jugador apueste cada vez más dinero. La idea irracional subyacente es. “controlo el azar”, y esto provoca una subida de la autoestima y la admiración de los amigos o entorno, con lo cual ya empieza el refuerzo positivo. Puede durar meses o años.</p>
<p><strong>2. “Fase de Pérdidas”, </strong>con el objetivo de conseguir mayores premios, cada vez el enfermo arriesga más. Las pérdidas son fruto de una “mala racha” y se atribuyen a factores externos. Se empiezan a pedir préstamos, los episodios de pérdidas no son tolerables, y se sigue apostando para recuperar lo perdido. El conseguir el dinero fácil, a través de préstamos, seguros, fianzas, ventas de cosas rápida,.., debido al <strong>autoengaño</strong>, (común en todas las adicciones) ya se considera como una ganancia, y provoca esa sensación de excitación o “subidón”, y las futuras devoluciones no son preocupantes, puesto que se cree que se va a ganar dinero suficiente para devolverlas sin problema. Se empieza a mentir y estar menos tiempo con la familia, menos concentración y productividad en el trabajo, muchas mentiras y manipulación, autoengaño y negación del problema.</p>
<p><strong>3. “Fase de desesperación”, </strong>se llegan a préstamos ilegales, intentos de suicidio, los problemas laborales son muy graves, y a pesar de ello, necesita jugar; incluso puede acudir a drogas o al alcohol, para tapar los problemas y evadirse.</p>
<p><strong>4. “Fase de desesperanza y abandono”, </strong>es la fase final y el jugador ya tira la toalla y sigue jugando a pesar de haberlo perdido todo. En este supuesto, ya es necesario un ingreso en un centro de tratamiento de adicciones.</p>
<p>Los enfermos <strong>adictos al juego</strong>, tienden a sufrir graves problemas económicos, sociales y legales, que pueden abarcar desde la bancarrota, el divorcio, la pérdida del trabajo y hasta incluso, pasar un tiempo en prisión. <strong>El estrés y la excitación del juego, pueden llevar a ataques cardíacos, </strong>en personas en riesgo de presentar esta enfermedad. El hecho de obtener el tratamiento cognitivo-conductual que aplicamos en <strong>Andasol</strong>, ayuda a prevenir y evitar estos graves problemas. Al igual que <strong>el aloholismo o la drogadicción, la ludopatía</strong> representa un <strong>trastorno crónico que tiende a empeorar si no se lo trata.</strong></p>
<p><strong>Los ludópatas o jugadores patológicos</strong> tienen altas tasas de prevalencia de padecer un trastorno de pánico. Se manifiestan como una sensación de desrrealización, taquicardia, apnea, entumecimiento y hormigueos acompañado de una sensación muy intensa de muerte o desmayo inminente.</p>
<p>El t<strong>ratamiento de las personas con adicción al juego </strong>comienza con su propio reconocimiento del problema. Dado que la ludopatía se asocia a veces con la negación del problema, muchas veces estas personas <strong>se niegan a aceptar que están enfermas </strong>o que necesitan tratamiento. La mayoría de<strong> </strong><strong>los ludópatas</strong> comienzan el tratamiento bajo presión ejercida por otros, más que por haber aceptado voluntariamente la necesidad de tratamiento.</p>
<p>Nuestro tratamiento incluye visitas individuales y terapias grupales, basadas en el <strong>Modelo Minnesota</strong>, y centradas fundamentalmente en el cambio de la conducta para aprender a superar la enfermedad. El tratamiento adecuado, incluye pautas claras, con un seguimiento continuo para que <strong>el ludópata</strong>, no sienta la necesidad de anestesiar sus emociones con el juego, y se involucra mucho a la familia o entorno cercano en el tratamiento.</p>
<h2>De Andasol Centro terapéutico y de crecimiento emocional.</h2>
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